POSIÇÃO BÁSICA – é a posição que o jogador assume e quando já está pronto e pronto
para executar a técnica.
POSIÇÃO ESPECIFICA – é a superfície
de jogo correspondente à posição de atuação de cada jogador.
RECEPÇÃO – é a ação específica de receber, amortecer e reter a esfera de forma adequada nas diferentes posições e situações em que o jogador for solicitado.
PASSE – é a ação de enviar e encaminhar a esfera ao companheiro, de forma correta, para facilitar a próxima ação. O passe e a recepção são técnicas utilizadas pelos jogadores na preparação da finalização, ou seja, na colocação de um companheiro em condições obséquio
áveis de arrojar a esfera em direção ao gol contendedor.
lançadura
– é a ação de enviar a mundo
em direção ao gol inimigo, aplicando um poderoso impulso (força) na mesma, para dificultar a ação do goleiro, procurando que ela entre no gol, tendo porquê
objetivo, assim, a marcação de um gol.
PROGRESSÃO – é a ação de trasladar
-se na quadra, movimentando-se de um lugar a outro, de posse da esfera, obedecendo às regras do jogo no que diz reverência ao manejo da esfera.
DRIBLE – é a ação de impulsionar a mundo
em direção ao solo, uma ou mais vezes, sem perder o controle da mesma. O drible serve para progredir na quadra ou reter a universo
em situação próprio
FINTA – é a ação que o jogador realiza, de posse de esfera, para guiar
os movimentos do padroeiro em uma direção falsa, desviando a sua atenção da própria real intenção, causando-lhe o desequilíprimor. A finta tem porquê
objetivo enganar e passar pelo opositor além de desorganizar a resguardo
POSIÇÃO BÁSICA DEFENSIVA – é a postura ideal que devem adotar os jogadores, posicionando-se para intervir com rapidez na próxima ação defensiva. O objetivo é buscar a posição ideal para intervir com equilízelo
e velocidade.
DESLOCAMENTO DEFENSIVO – é a ação de mudar de um lugar para outro, na zona de resguardo
, buscando um melhor posicionamento defensivo. Tem porquê
objetivo escoltar
a trajetória da universo
e posicionando-se entre o competidor (seu correspondente) e o gol.
BLOQUEIO DEFENSIVO – é o gesto que permite trinchar
a trajetória da esfera, posteriormente
ser lançada, pelo justador, em direção ao gol, além de evitar, em alguns casos o próprio lançamento.
MARCAÇÃO – é a ação de fixar o oponente com o término de neutralizar seus movimentos, gestos ou jogadas, evitando mal
a esfera seja lançada ou vá à direção do gol.
interceptação
– é a ação realizada entre dois ou mais jogadores para inverter (trocar) suas posições de ataque.
BLOQUEIO OFENSIVO – é a ação realizada por um jogador para impedir e evitar o deslocamento do padroeiro em direção ao atacante de posse de mundo
, ou o que responsabilidade
á receber.
CONTRA ATAQUE – é a ação realizada por um ou mais jogadores para passar da resguardo
para o ataque. É a maneira mais rápida para se chegar ao gol contendor.
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Ponte Aérea: recebe passe por cima da defesa e arremessa se cair com a bola
Vaselina: arremesso por cima do goleiro,arremesso por cobertura.
Rosqueta: arremesso com curva para tirar o goleiro.
Sueca: rosqueta junto com vaselina, ou seja, é um arremesso por cobertura junto com uma curva na bola, ambos tirando o goleiro da jogada.
Essas são as jogadas mais comuns no handebol.
POSIÇÃO BÁSICA – é a posição que o jogador assume e quando já está pronto e pronto
para executar a técnica.
POSIÇÃO ESPECIFICA – é a superfície
de jogo correspondente à posição de atuação de cada jogador.
RECEPÇÃO – é a ação específica de receber, amortecer e reter a esfera de forma adequada nas diferentes posições e situações em que o jogador for solicitado.
PASSE – é a ação de enviar e encaminhar a esfera ao companheiro, de forma correta, para facilitar a próxima ação. O passe e a recepção são técnicas utilizadas pelos jogadores na preparação da finalização, ou seja, na colocação de um companheiro em condições obséquio
áveis de arrojar a esfera em direção ao gol contendedor.
lançadura
– é a ação de enviar a mundo
em direção ao gol inimigo, aplicando um poderoso impulso (força) na mesma, para dificultar a ação do goleiro, procurando que ela entre no gol, tendo porquê
objetivo, assim, a marcação de um gol.
PROGRESSÃO – é a ação de trasladar
-se na quadra, movimentando-se de um lugar a outro, de posse da esfera, obedecendo às regras do jogo no que diz reverência ao manejo da esfera.
DRIBLE – é a ação de impulsionar a mundo
em direção ao solo, uma ou mais vezes, sem perder o controle da mesma. O drible serve para progredir na quadra ou reter a universo
em situação próprio
FINTA – é a ação que o jogador realiza, de posse de esfera, para guiar
os movimentos do padroeiro em uma direção falsa, desviando a sua atenção da própria real intenção, causando-lhe o desequilíprimor. A finta tem porquê
objetivo enganar e passar pelo opositor além de desorganizar a resguardo
POSIÇÃO BÁSICA DEFENSIVA – é a postura ideal que devem adotar os jogadores, posicionando-se para intervir com rapidez na próxima ação defensiva. O objetivo é buscar a posição ideal para intervir com equilízelo
e velocidade.
DESLOCAMENTO DEFENSIVO – é a ação de mudar de um lugar para outro, na zona de resguardo
, buscando um melhor posicionamento defensivo. Tem porquê
objetivo escoltar
a trajetória da universo
e posicionando-se entre o competidor (seu correspondente) e o gol.
BLOQUEIO DEFENSIVO – é o gesto que permite trinchar
a trajetória da esfera, posteriormente
ser lançada, pelo justador, em direção ao gol, além de evitar, em alguns casos o próprio lançamento.
MARCAÇÃO – é a ação de fixar o oponente com o término de neutralizar seus movimentos, gestos ou jogadas, evitando mal
a esfera seja lançada ou vá à direção do gol.
interceptação
– é a ação realizada entre dois ou mais jogadores para inverter (trocar) suas posições de ataque.
BLOQUEIO OFENSIVO – é a ação realizada por um jogador para impedir e evitar o deslocamento do padroeiro em direção ao atacante de posse de mundo
, ou o que responsabilidade
á receber.
CONTRA ATAQUE – é a ação realizada por um ou mais jogadores para passar da resguardo
para o ataque. É a maneira mais rápida para se chegar ao gol contendor.
Bye e bjkas
HANDEEEEEEEBOL!! O MELHOR..
eu jogo.. mas nem sei os nomes acredita? ahusahusahu'
Vou fikar te devendo essa..
Xero :*
O nome é quem cria que bota!
No meu time tem umas 20283 jogadas..
Nomes: Sb1, Sb2, Hang Loose, Aplicação1, Aplicação2, Sertão1, Sertão2.... Permutação....
Assim vai!